Osmo lance ses Coffrets Complets « Little Genius » et « Genius », des univers de jeux ludo-éducatifs qui allient jeux tactiles et monde virtuel

Osmo annonce le lancement en France de ses jeux d’apprentissage interactifs pour les enfants de 3 à 10 ans. Un univers de 9 jeux proposés en deux coffrets : le Coffret Complet Little Genius ciblant les 3-5 ans (niveau maternelle) et le Coffret Complet Genius pour les 6-10 ans (niveau primaire).

Chaque jeu Osmo est axé sur une activité de manipulation. Le principe d’Osmo est aussi simple qu’ingénieux : posez la base Osmo sur la table, placez votre tablette (iPad ou tablette Kindle Fire d’Amazon) sur la base Osmo puis posez le capteur rouge Osmo sur la caméra de la tablette. Le capteur saisit tout ce qui se passe sur la table : les mouvements de l’enfant, les pièces de jeu (lettres, chiffres, pièces de Tangram en bois…) qu’il pose devant lui, apparaissent sur l’écran, où s’affiche un retour d’information instantané et amusant. L’interactivité entre l’enfant te le jeu commence.

Coffret Complet Little Genius : le premier Osmo de votre enfant !

Conçus pour les jeunes enfants de 3 à 5 ans, les 4 univers de jeux du Coffret Complet Little Genius entraînent l’enfant dans des aventures interactives, à la découverte des apprentissages fondamentaux.

Des bâtonnets et des anneaux en mousse souple pour former ses premiers mots (jeu ABCs), créer des objets (jeu Squiggle Magic) et les voir prendre vie sur l’écran ; des vêtements colorés en carton pour habiller des personnages (jeu Costume Party) ; des histoires à inventer et à raconter pour découvrir des sons et des mots nouveaux (jeu Stories) – le tout accompagné par un monstre farfelu qui réagit aux créations de l’enfant et lui parle ! Les jeux du Coffret Complet Little Genius stimulent la motricité fine des plus petits, développent leur vocabulaire et leur langage et favorisent leur créativité.

Coffret Complet Little Genius – Prix public conseillé : 99,99 €TTC- référence Osmo 901-00015

 

Coffret Complet Genius : jouer au-delà de l’écran, c’est très amusant !

Conçus pour les enfants de 6 à 10 ans, les 5 univers de jeux du Coffret Complet Genius utilisent eux aussi la technologie Osmo, qui « voit » les enfants manipuler des pièces de jeu réelles devant l’écran et réagit en affichant sur l’écran conseils et encouragements. Avec Osmo, l’enfant joue et apprend à son propre rythme. Le Coffret Complet Genius développe sa confiance en soi dans des domaines tels que les mathématiques (Numbers), l’orthographe (Words), le repérage dans l’espace (Tangram), la résolution de problèmes (Newton) et le dessin (Masterpiece).

Coffret Complet Genius – Prix public conseillé : 119,99 €TTC- référence Osmo 901-00045

Dossier de presse complet sur demande ou accessible via ce Qrcode :  

Articles similaires
1er éditeur de l’éducation à obtenir la qualification SecNumCloud pour ses logiciels (PRONOTE), Docaposte se dote d’une charte éthique pour renforcer la protection des données scolaires

Docaposte, filiale numérique du groupe La Poste, devient le premier éditeur du secteur de l’éducation à obtenir la qualification SecNumCloud SaaS 3.2 délivrée par l’ANSSI* aux logiciels EDT, PRONOTE, PRONOTE Primaire et HYPERPLANNING, édités par sa filiale Index Éducation. Pour renforcer son engagement en faveur d’un numérique éducatif responsable et maîtrisé, Docaposte se dote également […]

Docaposte crée un Comité Éthique Éducation et Jeunesse afin d’encadrer les données scolaires et leurs usages

À l’occasion du salon EducaTech Expo, Docaposte, filiale numérique du groupe La Poste et premier hébergeur de données scolaires en France avec sa solution PRONOTE, annonce la création d’un Comité Éthique Éducation et Jeunesse composé de personnalités pluridisciplinaires reconnues. Ce comité est co-présidé par Stéphanie Dupuy-Lyon, Directrice de l’engagement sociétal du groupe La Poste, et […]

Avec l’acquisition de la Division Bibliothèques d’Infor, Axiell France renforce sa présence dans le monde des bibliothèques

Axiell, premier fournisseur mondial de logiciels et de services pour le secteur culturel, a procédé au rachat d’Infor Library & Information Solutions, une entité d’Infor.